Choć luty 2026 roku powoli dobiega końca, Xbox Game Pass nie zwalnia tempa. W ostatnim tygodniu miesiąca do biblioteki usługi dołącza aż trzy nowe pozycje. To interesujący, zróżnicowany zestaw: symulator prowadzenia sklepu z kartami, roguelike oparty na kościach oraz pełna, odświeżona wersja długo wyczekiwanej produkcji od studia Stoic. Sprawdźmy, co dokładnie trafi do Game Passa między 24 a 26 lutego.
TCG Card Shop Simulator (24 lutego)
Gra, która w momencie debiutu na Game Passie okazała się być – jak to ujęto w źródłach – „zaskakująco popularna”. TCG Card Shop Simulator to dokładnie to, co sugeruje tytuł: symulator zarządzania lokalnym sklepem z grami karcianymi. Dostępna od 24 lutego na konsolach Xbox Series X|S, PC oraz w chmurze (dla subskrybentów Game Pass Ultimate, Premium oraz PC Game Pass).
Otwórz swój wymarzony sklep
Idea jest prosta i niezwykle wciągająca dla miłośników kart i zarządzania. Gracz staje się właścicielem sklepiku, którego sukces zależy od jego decyzji. Można zapełniać półki najnowszymi booster packami, ale – i tu pojawia się prawdziwy smaczek – można też samemu je rozpakowywać i powiększać własną kolekcję. To cienka granica między biznesem a pasją.
Mechanika gry oferuje sporo możliwości. Nie tylko ustalamy ceny towarów, ale też zatrudniamy i zarządzamy personelem, organizujemy wydarzenia (jak turnieje) oraz stopniowo rozbudowujemy nasze królestwo. To tytuł, który łączy w sobie elementy strategii ekonomicznej z satysfakcją płynącą z gromadzenia kolekcji. Dla osób, które kiedykolwiek marzyły o własnym „Magicznym narożniku” lub podobnym miejscu, może to być idealna, bezpieczna przestrzeń do przetestowania tych marzeń bez realnego ryzyka.
Dice A Million (25 lutego)
Następnego dnia, 25 lutego, na PC (w ramach Game Pass Ultimate oraz PC Game Pass) zadebiutuje Dice A Million. To pozycja dla fanów roguelike’ów i nietypowych, opartych na synergii systemów.
Ucieczka z kostkowej fabryki
Fabularna otoczka jest tu dość osobliwa: gramy za postać uwięzioną w tajemniczym obiekcie zwanym „dice rolling facility”. Jedyną drogą do wolności jest… ciągłe rzucanie kośćmi. Brzmi absurdalnie? Być może, ale to właśnie ten absurd stanowi o sile konceptu.
Główny gameplay polega na łączeniu efektów ponad 120 różnych rodzajów kości i odkrywaniu między nimi potężnych synergii. Każda partia to budowanie unikalnego „plecaka” zdolności, które muszą ze sobą współgrać, aby pokonać kolejne wyzwania. Gracze będą mierzyć się z narastającym długiem oraz wymagającymi bossami, których pokonanie będzie wymagało idealnego zgrania posiadanego ekwipunku. To tytuł, który nagradza kreatywność, eksperymentowanie i myślenie strategiczne. Niestety, osoby grające wyłącznie na konsoli poczują pewien niedosyt – Dice A Million trafia do Game Passa wyłącznie w wersji na komputery.
Towerborne 1.0 – Pełna premiera (26 lutego)
To zdecydowanie najważniejszy punkt tego tygodnia, a dla wielu – miesiąca. Towerborne, długo wyczekiwana gra od studia Stoic (znanego z serii The Banner Saga), opuszcza fazę preview i 26 lutego otrzymuje pełną, finalną wersję 1.0. Produkcja będzie dostępna na konsoli, PC oraz w chmurze (z optymalizacją na urządzenia przenośne), a także dla subskrybentów Game Pass Ultimate, Premium i PC Game Pass.
Zmiana wizji i nowa jakość
Największą nowością jest fundamentalna zmiana modelu wydania i dystrybucji gry. Towerborne porzuca swoją początkową koncepcję tytułu free-to-play, wymagającego stałego połączenia online. Od teraz jest to gra „kup raz, graj zawsze” – użytkownicy Game Passa otrzymują pełną, kompletną wersję na stałe, z możliwością gry offline oraz opcjonalnym kooperacyjnym trybem online. To znacząca deklaracja ze strony twórców, stawiająca na jakość doświadczenia i posiadanie produktu, a nie na modele monetizacji znane z gier usługowych.
Aktualizacja 1.0 to nie tylko zmiana biznesowa. To ogromna porcja nowej zawartości. Gracze mogą spodziewać się rozbudowanej historii, zupełnie nowych obszarów do eksploracji oraz przeciwników do pokonania. System progresji został odświeżony, a poziom trudności zbalansowany pod kątem różnych stylów gry. Wszystko to zostało dopięte na ostatni guzik i wypolerowane.
Co ważne, kosmetyczne nagrody (jak skóry dla postaci) można teraz zdobyć wyłącznie poprzez rozgrywkę, co spotka się zapewne z aprobatą społeczności. Tryb kooperacji online pozostaje opcjonalny – można cieszyć się całą przygodą samodzielnie lub zaprosić do niej przyjaciół. Jak wskazują komentarze fanów z wersji preview, Towerborne bywa chwalone za głębię systemu walki jak na gatunek beat ’em up oraz za niezwykłą, charakterystyczną oprawę artystyczną studia Stoic.
Kontekst: Luty 2026 w Xbox Game Pass
Te trzy tytuły wpisują się w szerszy plan Xbox Game Pass na luty 2026 roku, który został ogłoszony w dwóch „falach” na początku i w połowie miesiąca. Łącznie w ciągu całego lutego zapowiedziano od 13 do 15 nowych gier do biblioteki usługi. TCG Card Shop Simulator oraz Dice A Million były wymieniane w harmonogramach jako pozycje z końcówki miesiąca, natomiast Towerborne 1.0 jest flagowym punktem drugiej fali dodatków, symbolizującym ważną transformację tej produkcji.
Co ciekawe, mimo że Towerborne było dostępne wcześniej w pewnej formie preview, wydanie wersji 1.0 traktowane jest jako pełnoprawne dołączenie do katalogu Game Passa, oferujące całkowicie odnowione i dokończone doświadczenie.
Podsumowanie
Ostatni tydzień lutego w Xbox Game Pass to przykład różnorodności, jaką oferuje ta usługa. Od relaksującego, ale i strategicznego symulatora biznesu (TCG Card Shop Simulator), przez wymagający, oparty na synergii roguelike dla graczy PC (Dice A Million), po pełnokrwistą, beat ’em up przygodę z odważnie zmienionym modelem wydania (Towerborne 1.0) – każdy może znaleźć coś dla siebie. Szczególnie ta ostatnia pozycja wydaje się być wydarzeniem, które może przyciągnąć zarówno weteranów serii The Banner Saga, jak i miłośników dynamicznych, kooperacyjnych bijatyk. To solidne zakończenie miesiąca, które utrzymuje wysoką poprzeczkę dla kolejnych aktualizacji Game Passa.

Dodaj komentarz