Kategoria: Xbox Game Pass

  • Trzy nowe gry w Xbox Game Pass w tym tygodniu (24-26 lutego)

    Trzy nowe gry w Xbox Game Pass w tym tygodniu (24-26 lutego)

    Choć luty 2026 roku powoli dobiega końca, Xbox Game Pass nie zwalnia tempa. W ostatnim tygodniu miesiąca do biblioteki usługi dołącza aż trzy nowe pozycje. To interesujący, zróżnicowany zestaw: symulator prowadzenia sklepu z kartami, roguelike oparty na kościach oraz pełna, odświeżona wersja długo wyczekiwanej produkcji od studia Stoic. Sprawdźmy, co dokładnie trafi do Game Passa między 24 a 26 lutego.

    TCG Card Shop Simulator (24 lutego)

    Gra, która w momencie debiutu na Game Passie okazała się być – jak to ujęto w źródłach – „zaskakująco popularna”. TCG Card Shop Simulator to dokładnie to, co sugeruje tytuł: symulator zarządzania lokalnym sklepem z grami karcianymi. Dostępna od 24 lutego na konsolach Xbox Series X|S, PC oraz w chmurze (dla subskrybentów Game Pass Ultimate, Premium oraz PC Game Pass).

    Otwórz swój wymarzony sklep

    Idea jest prosta i niezwykle wciągająca dla miłośników kart i zarządzania. Gracz staje się właścicielem sklepiku, którego sukces zależy od jego decyzji. Można zapełniać półki najnowszymi booster packami, ale – i tu pojawia się prawdziwy smaczek – można też samemu je rozpakowywać i powiększać własną kolekcję. To cienka granica między biznesem a pasją.

    Mechanika gry oferuje sporo możliwości. Nie tylko ustalamy ceny towarów, ale też zatrudniamy i zarządzamy personelem, organizujemy wydarzenia (jak turnieje) oraz stopniowo rozbudowujemy nasze królestwo. To tytuł, który łączy w sobie elementy strategii ekonomicznej z satysfakcją płynącą z gromadzenia kolekcji. Dla osób, które kiedykolwiek marzyły o własnym „Magicznym narożniku” lub podobnym miejscu, może to być idealna, bezpieczna przestrzeń do przetestowania tych marzeń bez realnego ryzyka.

    Dice A Million (25 lutego)

    Następnego dnia, 25 lutego, na PC (w ramach Game Pass Ultimate oraz PC Game Pass) zadebiutuje Dice A Million. To pozycja dla fanów roguelike’ów i nietypowych, opartych na synergii systemów.

    Ucieczka z kostkowej fabryki

    Fabularna otoczka jest tu dość osobliwa: gramy za postać uwięzioną w tajemniczym obiekcie zwanym „dice rolling facility”. Jedyną drogą do wolności jest… ciągłe rzucanie kośćmi. Brzmi absurdalnie? Być może, ale to właśnie ten absurd stanowi o sile konceptu.

    Główny gameplay polega na łączeniu efektów ponad 120 różnych rodzajów kości i odkrywaniu między nimi potężnych synergii. Każda partia to budowanie unikalnego „plecaka” zdolności, które muszą ze sobą współgrać, aby pokonać kolejne wyzwania. Gracze będą mierzyć się z narastającym długiem oraz wymagającymi bossami, których pokonanie będzie wymagało idealnego zgrania posiadanego ekwipunku. To tytuł, który nagradza kreatywność, eksperymentowanie i myślenie strategiczne. Niestety, osoby grające wyłącznie na konsoli poczują pewien niedosyt – Dice A Million trafia do Game Passa wyłącznie w wersji na komputery.

    Towerborne 1.0 – Pełna premiera (26 lutego)

    To zdecydowanie najważniejszy punkt tego tygodnia, a dla wielu – miesiąca. Towerborne, długo wyczekiwana gra od studia Stoic (znanego z serii The Banner Saga), opuszcza fazę preview i 26 lutego otrzymuje pełną, finalną wersję 1.0. Produkcja będzie dostępna na konsoli, PC oraz w chmurze (z optymalizacją na urządzenia przenośne), a także dla subskrybentów Game Pass Ultimate, Premium i PC Game Pass.

    Zmiana wizji i nowa jakość

    Największą nowością jest fundamentalna zmiana modelu wydania i dystrybucji gry. Towerborne porzuca swoją początkową koncepcję tytułu free-to-play, wymagającego stałego połączenia online. Od teraz jest to gra „kup raz, graj zawsze” – użytkownicy Game Passa otrzymują pełną, kompletną wersję na stałe, z możliwością gry offline oraz opcjonalnym kooperacyjnym trybem online. To znacząca deklaracja ze strony twórców, stawiająca na jakość doświadczenia i posiadanie produktu, a nie na modele monetizacji znane z gier usługowych.

    Aktualizacja 1.0 to nie tylko zmiana biznesowa. To ogromna porcja nowej zawartości. Gracze mogą spodziewać się rozbudowanej historii, zupełnie nowych obszarów do eksploracji oraz przeciwników do pokonania. System progresji został odświeżony, a poziom trudności zbalansowany pod kątem różnych stylów gry. Wszystko to zostało dopięte na ostatni guzik i wypolerowane.

    Co ważne, kosmetyczne nagrody (jak skóry dla postaci) można teraz zdobyć wyłącznie poprzez rozgrywkę, co spotka się zapewne z aprobatą społeczności. Tryb kooperacji online pozostaje opcjonalny – można cieszyć się całą przygodą samodzielnie lub zaprosić do niej przyjaciół. Jak wskazują komentarze fanów z wersji preview, Towerborne bywa chwalone za głębię systemu walki jak na gatunek beat ’em up oraz za niezwykłą, charakterystyczną oprawę artystyczną studia Stoic.

    Kontekst: Luty 2026 w Xbox Game Pass

    Te trzy tytuły wpisują się w szerszy plan Xbox Game Pass na luty 2026 roku, który został ogłoszony w dwóch „falach” na początku i w połowie miesiąca. Łącznie w ciągu całego lutego zapowiedziano od 13 do 15 nowych gier do biblioteki usługi. TCG Card Shop Simulator oraz Dice A Million były wymieniane w harmonogramach jako pozycje z końcówki miesiąca, natomiast Towerborne 1.0 jest flagowym punktem drugiej fali dodatków, symbolizującym ważną transformację tej produkcji.

    Co ciekawe, mimo że Towerborne było dostępne wcześniej w pewnej formie preview, wydanie wersji 1.0 traktowane jest jako pełnoprawne dołączenie do katalogu Game Passa, oferujące całkowicie odnowione i dokończone doświadczenie.

    Podsumowanie

    Ostatni tydzień lutego w Xbox Game Pass to przykład różnorodności, jaką oferuje ta usługa. Od relaksującego, ale i strategicznego symulatora biznesu (TCG Card Shop Simulator), przez wymagający, oparty na synergii roguelike dla graczy PC (Dice A Million), po pełnokrwistą, beat ’em up przygodę z odważnie zmienionym modelem wydania (Towerborne 1.0) – każdy może znaleźć coś dla siebie. Szczególnie ta ostatnia pozycja wydaje się być wydarzeniem, które może przyciągnąć zarówno weteranów serii The Banner Saga, jak i miłośników dynamicznych, kooperacyjnych bijatyk. To solidne zakończenie miesiąca, które utrzymuje wysoką poprzeczkę dla kolejnych aktualizacji Game Passa.

  • Druga fala Xbox Game Pass na styczeń 2026: Death Stranding i Space Marine II na czele

    Druga fala Xbox Game Pass na styczeń 2026: Death Stranding i Space Marine II na czele

    No i stało się. Microsoft właśnie puścił w świat oficjalną listę gier, które wypełnią drugą połowę stycznia w Xbox Game Pass. A powiem wam, że wygląda to całkiem obiecująco. Jeśli myśleliście, że pierwsza fala była dobra, to ta druga przynosi kilka naprawdę głośnych nazwisk, które pewnie wielu z was już od dawna chciało wypróbować.

    Najważniejsze informacje? Druga fala obejmuje głównie okres od 21 do 29 stycznia 2026, bez potwierdzonej gry na 3 lutego. To taki dwutygodniowy maraton nowości, a nie pojedynczy update. I zaczyna się od razu mocnym uderzeniem.

    Już jutro, czyli 21 stycznia, do biblioteki Game Pass trafia Death Stranding: Director’s Cut. Wiecie, ta niezwykła, kontemplacyjna podróż autorstwa Hideo Kojimy, gdzie wcielacie się w Sama Portera Bridgesa i… no, głównie dostarczacie paczki przez postapokaliptyczną Amerykę. To wersja rozszerzona, z dodatkowymi misjami, sprzętem i ulepszeniami, która wcześniej była dostępna głównie na PlayStation i PC. Teraz subskrybenci Xboxa w końcu mogą ją poznać na swoich konsolach Series X/S i PC, a także przez chmurę.

    Tego samego dnia dołączą też dwie inne gry. RoadCraft to symulator budowy i odbudowy po katastrofach, gdzie zarządzamy flotą ponad 40 pojazdów. A dla fanów ostrzejszej akcji jest Ninja Gaiden: Ragebound. To nowa odsłona słynnej serii, ale w formie 2D, stworzona przez ten sam zespół, który odpowiadał za Blasphemous. Brzmi intrygująco, prawda?

    The Talos Principle 2 (lub II) dołącza 27 stycznia; potwierdzić pełną listę z oficjalnych źródeł., czyli sequel znakomitej gry logicznej z filozoficznym zacięciem. Akcja dzieje się w świecie robotów, gdzie biologiczna ludzkość już nie istnieje, a my rozwiązujemy zagadki z perspektywy pierwszej osoby. To nie jest pozycja dla każdego, ale jeśli lubicie się zastanawiać nad sensem istnienia podczas układania bloków, to będziecie usatysfakcjonowani.

    Anno: Mutationem – 28 stycznia; Drop Duchy – 29 stycznia. Pierwsza to mieszanka stylów 2D i 3D w cyberpunkowym, neonowym świecie. Druga łączy układanie bloków (tak, jak w Tetrisie) z elementami roguelite, a do Game Pass trafi jej edycja Complete z całą dodatkową zawartością.

    A teraz prawdziwa gwiazda drugiego tygodnia, przynajmniej dla fanów krwawej rozróby. Warhammer 40,000: Space Marine II dołącza 29 stycznia 2026. To długo wyczekiwana kontynuacja kultowego third-person shootera, gdzie wcielamy się w Kapitana Titusa i walczymy z ogromnymi hordami Tyranidów. Gra oferuje kampanię dla jednego gracza, a także tryby PvE i PvP z aż sześcioma różnymi klasami do wyboru. To zdecydowanie pozycja, która ma szansę przyciągnąć sporą publiczność.

    Article image

    Tego samego dnia trafi też MySims: Cozy Bundle na PC, czyli zbiór odprężających gier symulacyjnych. A na sam koniec tej fali, Usunąć wzmiankę; Final Fantasy pojawiło się wcześniej w pierwszej fali (8 stycznia)., również dostępny na wszystkich platformach Game Pass.

    Oczywiście, z każdym miesiącem w Game Pass nie tylko gry przychodzą, ale też niektóre odchodzą. Brak oficjalnej listy siedmiu gier wychodzących 31 stycznia; wcześniejsze wyjścia to 15 stycznia. Jeśli któreś z tych gier macie na swojej liście „do ogrania”, to macie jeszcze trochę czasu, żeby się z nimi zapoznać.

    Co myślicie o tej zapowiedzi? Dla mnie to naprawdę solidny zestaw. Death Stranding to jedna z tych gier, o których się dużo mówi, ale nie każdy miał okazję ją zagrać ze względu na ekskluzywność. Space Marine II to z kolei czysta, brutalna rozrywka dla fanów akcji. A do tego mamy jeszcze kilka mniejszych, ale bardzo interesujących pozycji, które urozmaicą ofertę.

    To chyba właśnie największa zaleta Game Pass – możliwość sprawdzenia czegoś, na co normalnie moglibyśmy się nie zdecydować. Kto by pomyślał, że będziemy budować drogi w RoadCraft albo układać bloki w Drop Duchy? A teraz możemy to zrobić bez żadnego dodatkowego ryzyka. No i bez dodatkowych kosztów, poza samą subskrypcją.

    Czekam na wasze opinie w komentarzach. Którą grę z tej drugiej fali wybieracie w pierwszej kolejności?

    Źródła